Mikseri on musiikkiyhteisö,
jossa voit kuunnella, ladata ja arvostella suomalaista musiikkia,
lisätä rajattomasti biisejä, luoda oman artistisivun, kerätä arvosteluja ja faneja

Ladataan

Vastaa Aloita uusi keskustelu

 
Kirjoittaja vanhan peliprojektin uudelleenlämmittely jossain muodossa


accent
tsoukkielektrom
ies &
jonkinlainen
ihme vempula
46 viestiä

#1 kirjoitettu 08.08.2008 01:06

Aloitin joskus aikoinaan tekemään Star Controlin melee-osion tyylistä peliä, jossa jokaisella rodulla oli oma (enemmän tai vähemmän kliseinen) taustatarinansa. Laitan keksimäni rotujen kuvaukset tähän ja ehkä myöhemmin muuta aiheeseen liittyvää höpötystä. Yritän keksiä mitä oikein tekisin tällä matskulla.

Itse peli on siinä vaiheessa että kaksi pelaajaa voi valita aluksen muutamasta eri vaihtoehdosta ja taistella valitsemansa määrän eriä ja se joka saa enemmän tappoja erien loputtua on voittaja. Pelimekaniikka on hyvin lähellä Star Controlin melee-taistelua ja alukset ovat mielestäni mukavan vaihtelevia.

^ Vastaa Lainaa


accent
tsoukkielektrom
ies &
jonkinlainen
ihme vempula
46 viestiä

#2 kirjoitettu 08.08.2008 01:08

The Krataak Empire

The Krataak are a sadistic race of toad-like beings who compensate their small body size by building extremely powerful machinery. They have just recently discovered space travel, and immediately begun conquering other star systems.

The Krataak society is very organized, which is in contrast to their chaotic, impulsive nature. They enjoy hurting others, but when caught without weapons a Krataak usually panics and might take his own life. Their destroyers are feared for their impressive firepower.

Humans

Humans are actually one of the oldest sentient races in the galaxy, but their strong beliefs in the supernatural kept them from developing as fast as many other races did. When they finally could see the farthest regions of space, they started to realize that God didn't exist after all. That triggered mass outbreaks of hostilities between the scientific community and religious people, which resulted in that the scientific community left Earth behind forever, leaving the religious community on their own.

After a hundred years or so, the religious part of the population started spacefaring too - mainly in search for God but also full of hatred towards the scientists. They became the NeoChristian Society of Earth, or NCSE, and the scientists formed The Terran Federation.

The NCSE is a fundamentalist group of priests-turned-warriors, roaming around the galaxy, preaching the word of God. If someone doesn't convert, he will be eliminated. Their ship, The Crusifix, is a fiery opponent in battle, and their concept of a Holy War makes the NCSE warriors exceptionally fearless, never hesitating to use the ship's nuclear warhead, which is enough to instantly kill any ship and usually results in the destruction of the Crusifix too.

The Terran Federation is a group of intellectuals, seeking to gather every piece of knowledge there is. They only resort to violence when it is absolutely necessary, but their ships are known to be remarkably effective in combat.

The T'nerru Consortium

The T'nerru are sophisticated biomechanoids, surprisingly similar to humans in form but artificially constructed. They were developed in the edge of the galaxy by some ancient race whose destiny remains unknown. They say that they have been built as the image of their creators - kind of like human androids - and by influence of the Human NCSE, they have started to think that their creator was God.

They are allied with the NCSE. Their Attackships are fast and agile, one of the fastest in the known universe, and they prefer using powerful plasma weapons.

The Myrknen Brood

A mysterious ancient race of huge sentient trilobite-like creatures that are masters of genetic engineering. They claim credit for bringing life to Earth as their first major genetic experiment, but this has not yet been confirmed - although fossils of trilobites and other early life on Earth bear a remarkable resemblance to some lifeforms on the Myrknen homeplanet.

They achieved space travel millions of years ago by genetically engineering their bodies in a way that enabled them to fly and survive long times in space. They managed to incorporate silicon based materials naturally into their carbon based bodies, making them cabable of building elaborate structures straight on their body and shielding themselves from micrometeorite hits and strong radiation. Their "ships", dubbed "Trilobites" by earthlings, are bred and trained to become one of the toughest spacefaring entities in existence.

The Khooop b09 replicators

The Khooop b09 is a race of artificially intelligent robots, constantly on the lookout for materials for replicating themselves. Due to a serious programming error by their creators, the Ooo-O, they can be stopped only by destroying them - they were designed as mining drones capable of learning and updating their software and maintaining themselves on their own, so as to not require constant check-ups by their creators.

But the first update patch the drones created on their own, patch b02, resulted in that they came up with the idea that their mining job and their creators were unnecessary to them and they took on a lifestyle of constantly replicating and improving. Their current version, patch b09, is near perfect in terms of replicating ability. They can - and are known to - break almost anything into basic raw materials which they then teleport to their "nest", an enormous buildingsite for something that no-one knows what it's supposed to become - many people have probably seen it but only a few survive to tell about it.

Rumour has it that they're building version b10, which would be cabable of devouring whole planets to use as raw material. Their most usually encountered forms are the standard replicator drones, which fire nasty ripper beams and are capable of "eating" projectiles fired at them to heal themselves a small amount.

The Ooo-O mindkin

The Ooo-O call their society "the mindkin", as they are consisted of two different races evolved on two different planets (the other planet is actually the moon of the other) but share the same kind of mental characteristics and both have psychic abilities. They are the vaguely humanoid and very intelligent "Ooo", living on the planet Ooplon of the Ross 128 system, and the reptilian "O", a slightly less developed race from Ooplon's forested moon, Kres.

Their unique social structure is a fine example of how equal rights between races - even between species - and an openminded attitude brings peace to a complete star system, enabling them to concentrate more on science and arts. Worst thing ever done by the Ooo-O were the Khooop mining drones, and even that was not supposed to become a threat to anyone. They do have some weaponry, but they only use them for defence, as the galaxy just happens to be filled with races who are more interested in pillaging than being peaceful.

Their ships are pretty average, though - not too powerful but still deadly in skilled hands. Designed more as a fast means of transportation than a fighter, the Ooo-O Explorer has powerful afterburners which also can be used to torch the enemy.

^ Vastaa Lainaa


accent
tsoukkielektrom
ies &
jonkinlainen
ihme vempula
46 viestiä

#3 kirjoitettu 08.08.2008 01:10

Joo tiedän että osa on aika selkeästi inspiroitunut Star Control -peleistä. Ei kai se haittaa?

^ Vastaa Lainaa


accent
tsoukkielektrom
ies &
jonkinlainen
ihme vempula
46 viestiä

#4 kirjoitettu 08.08.2008 02:05

uusi rotu:

The Flabbash Empire

Physically The Flabbas resemble man-sized earthworms. Their miserable wormlike existence makes them seem unintelligent at first, but that is just because they do not have a desire for comfort or any sensible conversation. They just keep on digging ground, looking for food and building materials until the planet's resources run out. Then they move to another planet and the process continues.

Their technology is focused towards effective mining equipment and their spaceships are designed just for moving populations to other planets - thus they have large and fast ships that use their mining lasers and drilling drones as defensive weapons when attacked upon. They tend to evade all contact with other races, but are known to engage in shady business deals when there is a good profit to be made. They're a tough race to make trade with, as they usually only accept planets, moons and asteroids as payment.

^ Vastaa Lainaa


accent
tsoukkielektrom
ies &
jonkinlainen
ihme vempula
46 viestiä

#5 kirjoitettu 08.08.2008 02:08

Yks mitä ainakin teen näillä on se, että 3d-mallinnan kaikkien rotujen alukset. Tällä hetkellä siinä peliprojektissa on pikseli pikseliltä piirretyt pienet 32x32 spritet, mutta voisin tehdä vähän isompaan kokoon 3d-malleista renderöidyt paremman näköiset spritet. Game makerin rajoitusten vuoksi ei kuitenkaan hirmu isoja, ehkä 64x64 tai korkeintaan 128x128 (ja sitten pitää myös tehdä pelialuueesta paljon isompi ja skrollaava... huoh...)

accent muokkasi viestiä 21:34 08.08.2008

Crusifix-alus kuvina:

http://dukeaccent.wipp...
http://dukeaccent.wipp...
http://dukeaccent.wipp...
http://dukeaccent.wipp...
http://dukeaccent.wipp...

Sillä erolla lopulliseen pelispriteen, että siihen tulee realistisempi teksturointi. Aika paljon tuossa kyllä on semmoista mikä olisi siinä pelispritessä turhaa (kuten alapuolen lukuisat yksityiskohdat ja sivun teksti) mutta ajattelin että ehkä noista sitten voisi tehdä jotain muutakin. Lisäksi tykkään väkertää yksityiskohtia noihin.

^ Vastaa Lainaa


Tusina Immonen

#6 kirjoitettu 08.08.2008 21:40

Miks ei sen nimi oo Crusipax?

Siinä ois tosi kiero viittaus ristiin ja rauhaan tuommosessa sotakoneessa.

^ Vastaa Lainaa


accent
tsoukkielektrom
ies &
jonkinlainen
ihme vempula
46 viestiä

#7 kirjoitettu 10.08.2008 18:49

vois vaikka laittaa tämänhetkisen version tuosta pelistä nettiin... se on kyl aika raakile viel mut sitä pystyy ihan kunnolla pelaamaan jos vaan pelikaveri löytyy tai jos haluaa itsekseen kokeilla.

Siitä on kyl AI-vastustajalla varustettu versio tekeillä mutta integroin sen tuohon viralliseen versioon vasta sitten kun (jos) olen saanut sen hyväksi ja sellaiseksi että se osaa käyttää kaikkia aluksia.

Tällä hetkellä se toimii vain yhdellä aluksella ja on ehkä turhan konemainen koska se ampuu hyvin tiheään tahtiin (mutta randomisti) hakeutuvia ohjuksia ja lähelle päästyään räimii pikselintarkasti pääaseellaan. Ja liikkumis-srategia sillä on lähinnä sellainen että se vain hakeutuu koko ajan kohti pelaajaa kunnes on pääaseenampumaetäisyydellä...

accent muokkasi viestiä 19:08 10.08.2008

http://dukeaccent.wipp...

Siinä. Kyseessä tosiaankin siis hyvin epävalmis tekele, joten puutteita on 1001 kappaletta mutta pelata voi. Ensin tulee ruutu jossa valitaan erien määrä (ei rajoitettu mitenkään - voi laittaa vaikka negatiivisen luvun jolloin eriä pitäisi olla loputtomasti, defaulttina 3) Sitten tulee aluksen valinta, vasemmalla player 2 (A ja D vaihtaa valintaa), oikealla player 1 (nuolinäppäimet). Sitten päästään peliin.

Player 1 (oikeasta yläkulmasta aloittava) ohjaa nuolinäppäimillä ja aseet toimivat shift- ja ctrl- napeista. Player kakkosella (vasen alakulma) napit ovat W, A ja D ohjaus, Q ja 1 aseet.

^ Vastaa Lainaa


rawhead

#8 kirjoitettu 19.08.2008 22:08

Heh, sehän vaikuttaa lystikkäältä. Kannattaahan noi yksityiskohtaisemmat mallitkin tehdä, kun teet vielä siihen sellaisen kunnon alkudemon . Milläs muuten itse pelin teet?

^ Vastaa Lainaa


accent
tsoukkielektrom
ies &
jonkinlainen
ihme vempula
46 viestiä

#9 kirjoitettu 19.08.2008 22:17

rawhead kirjoitti:
Milläs muuten itse pelin teet?


Ihan vaan Game Makerillä

Aina välillä uhkaan opetella ohjelmoimaan kunnolla mutta kun ei vaan malta/jaksa/viitsi. Tosin nyt kun viimeisimmän työelämävalmennuspaikan myötä koen nörtistyneeni pahemman kerran niin se on alkanut kiinnostaa enemmän kuin koskaan aiemmin. C++ -kehitysympäristö löytyy ja tarkoitus olisi alkaa tässä lähipäivinä opiskella toden teolla. Saas nähdä miten käy.

accent muokkasi viestiä 22:17 19.08.2008

^ Vastaa Lainaa


rawhead

#10 kirjoitettu 19.08.2008 22:41

Eikun tuli mieleen, että oletko kokeillut tehdä sillä Blenderin pelisysteemillä? (siis en itsekkään ole tehnyt, joten en osaa sanoa siitä mitään )

Hei, ja jos muuten pelien tekeminen kiinostaa, niin tuolla Outokummussa (Joensuun vieressä) on pelikoulutuslinja. Eivät sielläkään koodaa kait mitään, tekevät kaiketi juurikin pääasiassa 3D-grafiikkaa.

^ Vastaa Lainaa


accent
tsoukkielektrom
ies &
jonkinlainen
ihme vempula
46 viestiä

#11 kirjoitettu 19.08.2008 22:50

rawhead kirjoitti:
Eikun tuli mieleen, että oletko kokeillut tehdä sillä Blenderin pelisysteemillä? (siis en itsekkään ole tehnyt, joten en osaa sanoa siitä mitään )

Ei se Blenderin pelisysteemi vaikuta oikein hyvältä systeemiltä mun mielestä. Mieluummin opettelisin ihan kunnolla koodaamaan.

Hei, ja jos muuten pelien tekeminen kiinostaa, niin tuolla Outokummussa (Joensuun vieressä) on pelikoulutuslinja. Eivät sielläkään koodaa kait mitään, tekevät kaiketi juurikin pääasiassa 3D-grafiikkaa.

Mun yksi koulukaveri on just siellä, mieki meinasin mennä samaan aikaan sen kans sinne mutta muuttaminen oli vähän liian iso kynnys tässä elämänvaiheessa.

^ Vastaa Lainaa

Vastaa Aloita uusi keskustelu