|
Kirjoittaja
|
Mitä pelaat tällä hetkellä?
|
|
Ted Nugentti II
2422 viestiä
|
#521 kirjoitettu
24.09.2012 20:09 Muok:24.09.2012 20:10
http://www.physicsgame...
selainpelit on enimmäkseen täyttä roskaa, mutta jos niihi on ympättyy fysiikkamallinnuksia ni toimii
Vara-Danzig muokkasi viestiä 20:09 24.09.2012
cargo bridge on niin mahtava. siltapelit on jees. paras neuvo mitä oon koskaan kuullu siltojen rakenteluun; "kaiken pitää rakentua kolmioista".. pistää vaa kolmioita päällekäin ja vierekkäin vaikka miten isoksi torniksi, ni pysyy pystyssä ja kestää
|
| ^ |
Vastaa
Lainaa
|
|
GxBx
4644 viestiä
|
#522 kirjoitettu
24.09.2012 21:37 Muok:24.09.2012 21:42
Kvri kirjoitti:
Eipä oikeastaan. Tietty tehokkaampia aseita tulee vastaan ja viholliset vaihtuu, mutta sisällöltään tuo ykkönen oli aika tasapaksua alusta loppuun. En usko, että olet jäänyt mistään paitsi jos et muuten pitänyt pelistä.
Oukei, aika yllättävää. Tehokkaammat aseet on tietty vähän mehh, jos viholliset kovenee samassa suhteessa. Vähän harmillista kyllä että se oli noin tylsä, koska konsepti tosi tiukka ja toteutus osittain kohallaan. Saas nähä miten toi kakkonen parantaa siitä.
Toivottavasti ovat menneet enemmän serious sam suuntaan, eli virtusti heikompia möllejä. Ite ainakin preferoin lahdata kasoittain öllejä vs. yks iso 1000hp jötkö joka ei ees reagoi osumiin. noin niinku pääasiassa. Halossa on esimerkiksi hyvin balansoitu eri vihollisten kestävyysasteet ja frekvenssi jolla ne esiintyvät.
Räiskintäpeleissä on myös olennaista et kun aseella ampuu niin se myös tuntuu, kuuluu ja näkyy. Ei mitään pikku tuhahduksia ja viiden markan veripartikkelia. FEAR on hyvä esimerkki pelistä jossa kaikki aseet pistooleja myöten myös tuntuvat aseilta. Painat liipasimesta-> Jysähdys, paineaalto, luodin vana, vihollinen sinkoutuu taaksepäin, seinät murskautuvat tulituksessa etc. Voi pojat!
Tietenkin Borderlandsin vertaaminen putkijuoksuräiskintään on vähän epäreilua, koska tekijät ovat selvästi halunneet kallistua sinne MMORPG:n suuntaan. Eipä siinä mitään väärääkään kai ole, mutta ite vaan pelaan mielummin taitopohjaista ninja gaidenia kuin matikkapohjaista wowia. Noinniinkun esimerkiksi. Ja jos MMORPG mekaniikalla lähdetään tekemään niin sitten tarvitaan paaljon paljon enemmän mielenkiintoisia itemeitä, taitoja, lemmikeitä ynnä muuta tilpehööriä. Tää välimuoto ei oikeen vakuuttanu kummallakaan osa-aluella, koska räiskiminen ei ollut tarpeeksi siistiä ja taidot olivat luokkaa class skill & permabuffit.
GxBx muokkasi viestiä 21:39 24.09.2012
cooppina antaisin pelille silti 3/5, kyllä siitä muutamia kymmeniä tunteja hupia irtosi. Jos on vähemmän räiskintöjä ja ropeja pelannut niin voi huoletta nostaa arvosanan 4/5.
|
| ^ |
Vastaa
Lainaa
|
|
Haava
Jumalan nyrkki 43152 viestiä Ylläpitäjä
|
#523 kirjoitettu
26.09.2012 10:26 Muok:26.09.2012 10:33
Überdummkopf Herr FahrtGasse kirjoitti:
selainpelit on enimmäkseen täyttä roskaa, mutta jos niihi on ympättyy fysiikkamallinnuksia ni toimii
YEAH!
Haava lisäsi viestiä 10:28 26.09.2012
No okei! Porrasturvat on kas kova.
Haava korjasi linkin 10:32 26.09.2012
|
| ^ |
Vastaa
Lainaa
|
|
Ted Nugentti II
2422 viestiä
|
#524 kirjoitettu
26.09.2012 10:43 Muok:26.09.2012 10:44
tuli noista realistisista aseista (tai niiden äänistä) mieleen ekana The Hunter .. kehno video ja äänet mutta omalla koneella nuo kiväärit näkyy ja kuuluu ja tuntuu.
ilmainen,, kantsii kokeilla.
Ja tuo maasto ja luonnon äänet ja ilmapiiri on ihan älyttömän autenttista kamaa.
Überdummkopf Herr FahrtGasse muokkasi viestiä 10:44 26.09.2012
mnjääh http://www.youtube.com... Bnw6cmzCug&feature=related
|
| ^ |
Vastaa
Lainaa
|
|
J-Salminen
1238 viestiä
|
#525 kirjoitettu
01.10.2012 19:44
Hawkenia. MechWarrior tyylistä mecha deathmatch peliä. Enemmän ehkä kasuaalimpaa kuin MW. Ainakin viime parin h perusteella aika jees (vasta tulossa olevaksi peliksi)
|
| ^ |
Vastaa
Lainaa
|
|
Ted Nugentti II
2422 viestiä
|
#526 kirjoitettu
01.10.2012 21:07
LA Noire.. ihan kiva. kivaa polliisipelailua.
miepä piän omaa muistivihkoa vierellä johon kirjaan ylös omasta mielestä tärkeimmät pointit ja havainnot. auttaa kummasti, kun on välillä niin sekavaa tekstiä.
|
| ^ |
Vastaa
Lainaa
|
|
|
|
Goatsemencommando
18200 viestiä
|
#527 kirjoitettu
01.10.2012 22:43 Muok:01.10.2012 22:48
Nyt kun noin kuukauden tauon jälkeen koitin pitkästä aikaa Double Dragon III:sta, meni heti ekalla yrittämällä läpi. Sen ainoan continuen jouduin kyllä käyttämään. Helvetin hankala peli johtuen pääasiallisesti siitä että elämiä on tosiaan vain yksi, ja continueita on mahdollista saada myös yksi, ja silloinkin pitää päästä neljänteen kenttään asti, muuten peli on kerrasta poikki. Mutta silti sanoisin että esimerkiksi AVGN liioittelee rutkasti pelin huonoutta. Varsin oivallista mättämistä tämä on, kunhan vaan pääsee yli siitä turhautumisesta jota peli monesti aiheuttaa.
Turtlesitkin eteni hyvin mutta nyt täytyy pitää taukoa siitä. Suunnilleen kaikilla viimeisistä viidestä pelikerrasta pääsin joka kerta layer_detailpage#t=1389s" target="_blank" class="bb-url">tähän kohtaan. (Mikäli linkki ei toimi niin suunnilleen aikaan 23:10 - 23:30) Se on aivan saa-ta-nan vaikea kohta. Nuo laser-jätkät kun osuu pari kertaa niin on henki pois, ja yleensä mulla on tuossa vaiheessa jo energiat kaikilla aika vähissä. Mikäli Donatello kuolee, niin peli on käytännössä katsoen jo loppu. Jos joutuu käyttämään continuen, niin menettää kaikki erikoisaseensa, jotka ovat melko välttämättömiä tuossa kentässä. Ja tuosta kentästä ei saa niitä yhtään. Mut eiköhän tuokin vielä mene.
Nii, ja mainitaan myös että tässä välissä pelasin myös peliä jonka huonoutta edes AVGN ei kykene liioittelemaan, eli Godzilla - Monster of monsters. Voi jumalauta mitä paskaa. Ruudulla lentää koko ajan niin paljon tavaraa että peli hidastuu liki pelaamiskelvottomaksi. Ruutu ei rullaa ensimmäisten kenttien jälkeen kertaakaan sillä nopeudella kuin kuuluisi. En edes valehtele kun sanon että vittu Barbie oli parempi peli.
|
| ^ |
Vastaa
Lainaa
|
|
GxBx
4644 viestiä
|
#528 kirjoitettu
02.10.2012 00:59
Kvri kirjoitti:
GxBx kirjoitti:
Räiskintäpeleissä on myös olennaista et kun aseella ampuu niin se myös tuntuu, kuuluu ja näkyy. Ei mitään pikku tuhahduksia ja viiden markan veripartikkelia. FEAR on hyvä esimerkki pelistä jossa kaikki aseet pistooleja myöten myös tuntuvat aseilta. Painat liipasimesta-> Jysähdys, paineaalto, luodin vana, vihollinen sinkoutuu taaksepäin, seinät murskautuvat tulituksessa etc. Voi pojat!
Tämän unohdinkin mainita. Ei ole ikävä kyllä tarpeeksi potkua aseissa vieläkään. Hienoja ovat kyllä, mutta loppujenlopuksi suurinosa aseista on lähes sieluttomia vesipyssyjä. Poikkeuksia kuitenkin on siinä määrin, että tämä ei kauheasti itseäni haittaa.
Tietenkin Borderlandsin vertaaminen putkijuoksuräiskintään on vähän epäreilua, koska tekijät ovat selvästi halunneet kallistua sinne MMORPG:n suuntaan. Eipä siinä mitään väärääkään kai ole, mutta ite vaan pelaan mielummin taitopohjaista ninja gaidenia kuin matikkapohjaista wowia. Noinniinkun esimerkiksi. Ja jos MMORPG mekaniikalla lähdetään tekemään niin sitten tarvitaan paaljon paljon enemmän mielenkiintoisia itemeitä, taitoja, lemmikeitä ynnä muuta tilpehööriä. Tää välimuoto ei oikeen vakuuttanu kummallakaan osa-aluella, koska räiskiminen ei ollut tarpeeksi siistiä ja taidot olivat luokkaa class skill & permabuffit.
Sisällöltään bl2 on edelleen melkoisen suppea, mutta huomattavasti enemmän sisältöä Pandorassa on ensimmäiseen osaan verrattuna. Kuitenkin MMORPG peliksi silti vähän.
oukkei. eiköhän tuo silti ihan kokeilemisen arvoinen ole. pitää kattella jos bongailis käytettynä joskus
|
| ^ |
Vastaa
Lainaa
|
|
accent
10957 viestiä
|
#529 kirjoitettu
08.10.2012 21:52
Pelaan Skyrimia modin avulla sillä tavalla, että olen vaan yksi kansalainen muiden joukossa enkä mikään sankari. Syystä, että Skyrimin questit on ihan paskoja, mutta pelimaailma on sellainen, johon on melko helppo eläytyä mukaan. Tai olisi jos osaisi olla välittämättä esim. siitä, että huonoimmatkin aseet näyttävät liian "hienoilta" (joo varmasti jokin rivisotilaille jaettava miekkamalli on tosi koristeellinen... tällä osa-alueella Morrowind oli parempi) tai että peli olettaa joka paikassa mun haluavan olla suuri sankari ja taistella hienoilla koreografioilla ja comboilla. Pelisarja oli alun perin tehty roolipelaajilta roolipelaajille, painottaen roolipelaamisessa sanaa rooli, mutta nykyään tästäkin on tullut "jee jee voittoja ja pisteitä ja leveleitä ja kerättävää ja tosi mageet armorit ja aseet ja taisteluanimaatiot, jee jee" -paskaa.
Pelaan näitä vain saadakseni olla joku muu, miksi tässä on koko ajan tunne siitä, että minun hahmoni pitäisi olla juuri tietynlainen ja tehdä juuri tietynlaisia asioita jotta immersio toimisi. Ehkä pitäisi vaan etsiytyä johonkin d&d-porukkaan.
|
| ^ |
Vastaa
Lainaa
|
|
Goatsemencommando
18200 viestiä
|
#530 kirjoitettu
09.10.2012 00:02
Nyt Mothership Zetan myötä on kaikki Fallout 3 DLC:t tullut tahkottua läpi. Trophyissä prosentti jäi vielä 98:n, koska Mothership Zeta on siinä mielessä vitun vammainen että kun menee homman loppuun ja huomaa että 2 alien captive recordingsia on jäänyt epähuomiossa jonnekin matkan varrelle, niin takaisin ei enää pääse läheskään kaikkiin paikkoihin. Ja niinollen se täytyy pelata kokonaan uudestaan läpi ainoastaan sen takia. Toisaalta on varmaa, että toinen läpipeluukin tulee olemaan vähemmän rasittavaa kuin harkkojen etsiminen The Pittissä. Muuten tätä on haukuttu mielestäni vähän turhan paljon, ihan jees meininki vaikka alieneissa olis saanut olla hiukan enemmän variaatiota + tuo "loppuvastus" oli täysi vitsi.
Loppulauseena listaus Fallout 3:n lisäosista paremmuusjärjestyksessä:
1. Broken Steel
2. Point Lookout
3. Mothership Zeta
4. The Pitt
5. Operation: Anchorage
Seuraavana vuorossa lähitulevaisuudessa paluu New Vegasiin.
|
| ^ |
Vastaa
Lainaa
|
|
buranaC
5116 viestiä
|
#531 kirjoitettu
10.10.2012 03:03 Muok:10.10.2012 03:04
layer_embedded&v=BJZAzNKZBew" target="_blank" class="bb-url">Intrusion 2
Virtun tiukka grafiikoiltaa vähä Metal Slug-esque 2D-räiskintä. Hulvattomat fysiikkamallinnukset ja virtun tyylikkäitä pomotappeluja. Parin bossin verran oon tähän mennessä kahlannut läpi.
Yhen ihmisen kasaamaksi aika impressive kyl.
|
| ^ |
Vastaa
Lainaa
|
|
Disintegr8
11310 viestiä
|
#532 kirjoitettu
10.10.2012 04:03
Goatsemencommando kirjoitti:
Seuraavana vuorossa lähitulevaisuudessa paluu New Vegasiin.
Itse en oo noita NV:n hommia tahkonu vielä kaikkia, mutta Old World Bluesia tosiaan suosittelen ainakin. Lonesome Road oli myös kiva. Honest Hearts menossa nykysin ja sen jälkeen jäljellä vielä Dead Money.
|
| ^ |
Vastaa
Lainaa
|
|
Heijala
4760 viestiä
|
#533 kirjoitettu
10.10.2012 05:14
Läjää SNES-pelejä emulaattorin kautta. Tähän mennessä olen paukuttanut Battletoadseja menemään. Ai että muuten toimii.
|
| ^ |
Vastaa
Lainaa
|
|
|
|
Goatsemencommando
18200 viestiä
|
#534 kirjoitettu
11.10.2012 19:53
Mega Man 4 meni hetki sitten läpi. Jouduin käyttämään jopa yhden continuen tällä kertaa. Kun katsotaan pelisarjan osia 1-5, niin tästä löytyy ainakin yksi, ellei kaksikin, top 3 vittumaisimmat kentät - listaukseen pääsevää kenttää. Bright Manin kenttä lähinnä siksi, että nuo jMuVphG70o" target="_blank" class="bb-url">ajassa 02:06 alkavat liikkuvat alustat glitchaavat vittumaisesti jos satut hyppäämään liian reunalle, ja Mega Man jää juoksemaan paikoillaan ja tippuu alustan mukana kuolemaansa. Ja toinen on Toad Manin kenttä, joka on vammainen ja perseestä. Varsinkin tuo alku, jossa hypätessä ottaa tuulenvastusta ja lyhytkin hyppy pitää suorittaa ultratarkasti.
Ehkä totuuden nimissä melkein jokainen Mega Man ykkösen kenttä on vielä vittumaisempi, mutta on nämäkin vähän.
|
| ^ |
Vastaa
Lainaa
|
|
accent
10957 viestiä
|
#535 kirjoitettu
11.10.2012 20:24
lisää Skyrim-valitusta (miksi silti jaksan pelata sitä, mystistä): about kaikki kaupunkien väliset tiet tuntuvat menevän vähintään yhden bandiitti- tai mörköpaikan läpi. Bandiitit ovat pystyttäneet linnakkeitaan näiden teiden varsille kaikkialla. Miten niitä ei ole kaupunkien sotilaat käyneet tuhoamassa? Miten tavalliset kansalaiset pystyvät kulkemaan kaupungista toiseen? Hevosrattaidenkin täytyy oletettavasti kulkea noita teitä pitkin, miten ne eivät joudu hyökkäyksen kohteeksi? On taas pelin tekijät ajatelleet, että pelaaja varmasti haluaa olla suuri sankari joka haluaa joka polun varrella sattua vastakkain pahojen bandiittien kanssa, eikä mitään väliä sillä, onko se tie sitten uskottava reitti tavallisten kansalaisten matkustaa.
|
| ^ |
Vastaa
Lainaa
|
|
Thonder
308 viestiä
|
#536 kirjoitettu
13.10.2012 16:47
accent kirjoitti:
Black Mesa Source
Ihan hienosti uudelleentehty Half-Life 1. Hienon näköinen ja yksityiskohtainen pelimaailma, Half-Life ykkösen tunnelma on hyvin pysynyt mukana. Ääninäyttelijät kuulostavat hyvin samalta kuin alkuperäisessä halffiksessa, mutta niille on lisätty paljon laineja ja skriptattuja kohtauksia missä tapahtuu kaikkea mielenkiintoista. Halffiksen ulkoa muistava tietää useimmissa tapauksissa hyvin, mihin pitää mennä seuraavaksi ja mitä tehdä, mutta asioita on kuitenkin muuteltu sopivasti joissain kohti, mm. lisätty HL2-tyylisiä puzzleja mitkä hyödyntävät Source-pelimoottorin ominaisuuksia. Ainoa miinus ehkä on, että välillä pelaajan matkaa on tarpeettomasti hidastettu (esim. joitakin kampia pitää pyörittää tosi pitkään tai jossain kohtaa eteneminen poikkeaa alkuperäisestä Half-Lifestä siinä määrin ettei ole oikein selvää mitä pitäisi tehdä kun olettaa jotain ihan muuta; alkuperäistä peliä pelaamattomalle tämä ei liene ongelma).
Mielenkiintoisena yksityiskohtana pelissä on nyt myös naispuolisia tiede...naisia. Tasa-arvoa! Kivasti myös geneerisistä tiedemiehistä ja vartijoista on dialogin avulla erotettu Dr. Kleiner, Eli Vance ja Barney, ja näkyypä pelissä myös miten Kleiner löysi Lamarrin. Paljon muutakin viittauksia alkuperäiseen Half-Lifeen ja kakkoseen on ripoteltu sinne tänne.
Valven oma Half-Lifen Sourcekäännösräpellys joutaa roskiin, tällainen sen olisi pitänyt olla.
Minäkin suosittelen tätä. Yllättävän hyvä remake, parempi mielestäni kuin vaikkapa kaupallinen Halo: Combat Evolved Anniversary viime vuodelta. Ja tosiaan: tämä modi on täysin ilmainen eikä se edes tarvitse toimiakseen mitään aiempaa Half-Lifeä: ainoastaan Steam ja Source Sdk Base 2007 riittää, jotka molemmat ovat ilmaisia nekin. Pelin voi ladata tuolta: http://www.blackmesaso...
|
| ^ |
Vastaa
Lainaa
|
|
poppanaattori
969 viestiä
|
#537 kirjoitettu
13.10.2012 17:25
huntfornothing kirjoitti:
Minäkin suosittelen tätä. Yllättävän hyvä remake, parempi mielestäni kuin vaikkapa kaupallinen Halo: Combat Evolved Anniversary viime vuodelta. Ja tosiaan: tämä modi on täysin ilmainen eikä se edes tarvitse toimiakseen mitään aiempaa Half-Lifeä: ainoastaan Steam ja Source Sdk Base 2007 riittää, jotka molemmat ovat ilmaisia nekin. Pelin voi ladata tuolta: http://www.blackmesaso...
Onhan tää pirun hyvä jos ei muutamaa juttua lasketa: Ääninäyttely on aika luokatonta ja saa tiedemiehet ja sotilaat vaikuttamaan piirretyn hahmoilta. Toinen juttu on lataustaukojen pituus ja järjetön nykiminen. Joko helvetin huonosti optimoitu kenttäsuunnittelu tai sitten on vaan omassa koneessa jotain vikaa. En pystynyt pelaamaan viimeistä huonetta läpi kun ruutu päivittyi tyyliin joka toinen sekunti. Lähiaikoina ilmestyneet pelitkin toimii aikalailla moitteetta niin jo on kumma kun HL2:n pelimoottorilla tehty peli ei toimi.
Nyt pelailen SC2:a taas pitkän tauon jälkeen ja itkettää kun en osaa. Uusi Xcom tekisi kanssa mieli ostaa, mutta demon pohjalta en osannut sanoa juuta enkä jaata.
|
| ^ |
Vastaa
Lainaa
|
|
tahtila
2311 viestiä
|
#538 kirjoitettu
13.10.2012 19:30
Pieni välikevennys: If Quake was made today
Trauma on vaikuttanut ihan mielenkiintoiselta tunnelmapeliltä.
|
| ^ |
Vastaa
Lainaa
|
|
accent
10957 viestiä
|
#539 kirjoitettu
13.10.2012 21:42
Disintegr8 kirjoitti:
Dead Money.
yäk
|
| ^ |
Vastaa
Lainaa
|
|
Goatsemencommando
18200 viestiä
|
#540 kirjoitettu
14.10.2012 01:00
Disintegr8 kirjoitti:
Itse en oo noita NV:n hommia tahkonu vielä kaikkia, mutta Old World Bluesia tosiaan suosittelen ainakin. Lonesome Road oli myös kiva. Honest Hearts menossa nykysin ja sen jälkeen jäljellä vielä Dead Money.
Vaikka itse pyysinkin suosituksia niin veikkaan että on aika pitkälti ihan sama mitä kukakin sanoo, koska ostan 99% varmuudella nuo kaikki kuitenkin. Perustelen tätä sillä, että esim. Mothership Zetasta olen kuullut ainoastaan paskaa, mutta huomattavasti huonommasta Operation: Anchoragesta en vissiin sanaakaan, niin se saa minut päätymään siihen johtopäätökseen, että people = shit & Fallout missä muodossa tahansa = yes yes.
|
| ^ |
Vastaa
Lainaa
|
|
|
|
buranaC
5116 viestiä
|
#541 kirjoitettu
14.10.2012 12:22
Faxanadu (NES)
Parasta koko pelissä on kuolemisen jälkeen tuleva teksti "Don't have negative thoughts..." ja voimakas kielen pureminen.
"...remember your mantra." Ja sit palataan takasin edellisen kaupungin gurun luokse. Mahtavaa.
|
| ^ |
Vastaa
Lainaa
|
|
pieslice
3287 viestiä
|
#542 kirjoitettu
14.10.2012 12:28
buranaC kirjoitti:
Faxanadu (NES)
Tää on ihan huikea. Oon pelannu joku 4-5 kertaa läpi.
|
| ^ |
Vastaa
Lainaa
|
|
Haava
Jumalan nyrkki 43152 viestiä Ylläpitäjä
|
#543 kirjoitettu
15.10.2012 15:33 Muok:15.10.2012 15:34
GoatseMenCommandon suoritus oli aika keskikertainen kaiken etukäteisuhoamisen jälkeen. No yksi leveli kolmesta kuitenkin paremmin kuin minä. Saat säälipisteen.
|
| ^ |
Vastaa
Lainaa
|
|
Goatsemencommando
18200 viestiä
|
#544 kirjoitettu
15.10.2012 16:36
Haava kirjoitti:
GoatseMenCommandon suoritus oli aika keskikertainen kaiken etukäteisuhoamisen jälkeen. No yksi leveli kolmesta kuitenkin paremmin kuin minä. Saat säälipisteen.
No en kerenny hirveesti pelailemaan, +meni vittu hermot siihen kolmanteen kenttään ihan vitusti.
MUT MÄÄ MENIN EILEN GRADIUKSEN LÄPI, OOTKO ITTE MENNY HÄ?!??!
|
| ^ |
Vastaa
Lainaa
|
|
pieslice
3287 viestiä
|
#545 kirjoitettu
15.10.2012 16:41
Goatsemencommando kirjoitti:
MUT MÄÄ MENIN EILEN GRADIUKSEN LÄPI, OOTKO ITTE MENNY HÄ?!??!
Lasketaanks Gradius III snesillä?
|
| ^ |
Vastaa
Lainaa
|
|
Haava
Jumalan nyrkki 43152 viestiä Ylläpitäjä
|
#546 kirjoitettu
15.10.2012 16:44
Goatsemencommando kirjoitti:
MUT MÄÄ MENIN EILEN GRADIUKSEN LÄPI, OOTKO ITTE MENNY HÄ?!??!
EN KU PELAAN VAAN HYVIÄ PELEJÄ.
|
| ^ |
Vastaa
Lainaa
|
|
Goatsemencommando
18200 viestiä
|
#547 kirjoitettu
16.10.2012 23:53 Muok:16.10.2012 23:53
Teenage Mutant Ninja Turtles (NES) vihdoinkin läpi. Viimeisellä continuella, pienehköllä tuurilla, mutta silti. Siihen nähden että miten hankala tuo viimeinen kenttä on, niin itse Shredder on naurettavan helppo. Kuten oikeastaan jokainen isompi pahis pelissä on, Technodromea lukuunottamatta, joka on suhteellisen vaikea ellei tiedä mitä on tekemässä.
Seuraavaks vois pelata vähän Angry Birds Friendsiä ja pistää haavan takaisin sinne minne se kuuluukin, eli minun taakseni. Ei homolla tavalla.
|
| ^ |
Vastaa
Lainaa
|
|
|
|
Ted Nugentti II
2422 viestiä
|
#548 kirjoitettu
18.10.2012 21:33
uus näyttis on pyöriny konepellin alla komiasti, mutta en oo saanu inspiraatiota ja mielenkiintoa kestämään.. LA noire, Skyrim, flight simulator X.. Kaikkia on tullu raapastua sen muutama tunti, mutta mielenkiinto lopahtaa. Ihan kummallista. Kun on ollut pelimies koko ikänsä, niin tuntuu tyhjältä. Vähän kuin olis alkoholisti eikä eräänä aamuna enää maistuiskaan..
Joten; veri on vetänyt menneisyyteen. oon mäiskiny jotai roguelikeja. ja SNES-emulaattori ja ne 800 peliä, microsoftin sidewinderilla, ois tän viikonlopun projekti. Final fantasyja ja sellasii, ja jotai jännää räiskintääkin vois testailla. lasagnea, pari korillista kaljaa ja snes, jos siinä muutaman päivän jaksais valvoa.
|
| ^ |
Vastaa
Lainaa
|
|
Ted Nugentti II
2422 viestiä
|
#549 kirjoitettu
25.10.2012 16:44
(uusi) Xcom
Enemy unknown...
Ei voi ihmisjärki uskoa kuinka paljon paskoja jatko-osia ja remaketa oon tahkonu läpi, hirvee pettymys toisensa jälkeen.
Eli tää on niinku uusintaversio siitä klassikostamme, ja aika uskollinen.
- Vitun ärsyttävät tutoriaalit pelattu nyt läpi. ihan ok peli sieltä kuoriutu esiin. kun jakso jankata muutaman tunnin ni tohon kasvo sisälle. eniten vielä vituttaa lapselliset, muoviset supersankarigrafiikat, semmosta geneerista paskaa mitä kaikki nykypelit nyt on. ja vitun tyhmät hahmojen liikeanimaatiot, etenkin alieneiden. ihan ku jostai saatanan piirretystä. hyppivät ja loikkivat kuin heinäsirkat, huoh. mutta hyvä peli.
Mutta sitä alkuperäsen aavemaista ja kolkkoa tunnelmaa ei voita mikään(ne ambientit musiikit, aah...). dosbox pyörimää kun tää on tahkottu läpi
ufosta oli tehty täysin toimiva windows XP-versio, mitenhän uusimmilla winukoilla.
|
| ^ |
Vastaa
Lainaa
|
|
accent
10957 viestiä
|
#550 kirjoitettu
25.10.2012 23:27
Hotline Miami. Hyvä esimerkki siitä, millaisia pelejä voi tehdä Game Makerillä, jos osaa. Steamista about 8 euron hintaan. Siis steamissa myytävänä oleva game makerillä tehty peli. Wohoo. Top down actionpeli, joka on sopivan vaikea, yhdestä osumasta kuolee ja toisinaan joutuu vähän miettimään millä taktiikalla räimii kentät läpi. Pelaaminen tuntuu siltä kuin olisit jonkun 80-luvun raa'an toimintaleffan tähti. Graafisesti pikselimössöä mutta sellaisella tyylillä, joka toimii tosi kivasti. Tosi tiukat musat kans.
|
| ^ |
Vastaa
Lainaa
|
|
Goatsemencommando
18200 viestiä
|
#551 kirjoitettu
26.10.2012 01:46
Swords & Serpents
Toista kertaa nyt tämän uuden NES-villityksen aikana yritän päästä loppuun. Viimeks ajattelin vaan alkaa pelaamaan ilman mitään sen kummempia taustaselvittelyjä. Pääsin yhdeksänteen kerrokseen asti ja sitten alko tulemaan 8 vihollisen ryppäitä jokaisella askeleella jonka otin. Aattelin sitten siinä vaiheessa että voisin vilkaista josko netistä löytyisi kartta siihen kenttään, ja samalla löysin myös pelin ohjeet. Siinä vaiheessa oli sitten vitun kiva huomata että ne Ruby Itemit, joita olen nakellut vittuun sitä mukaa kun olen niitä kerännyt, ovat pakollisia hallussapidettäviä mikäli tahtoo päästä pelin läpi. Tavaroita ei luonnollisestikaan enää saa takaisin jos ne heittää pois. Tässä vaiheessa olin pelannut jo toistakymmentä tuntia. Vitutti. Nyt oon kymmenennessä kerroksessa ja kuumottaa, koska lohikäärmeen luo on vielä 6 kerrosta matkaa ja viimeinen energiantankkauspiste on tässä kymppikerroksessa.
|
| ^ |
Vastaa
Lainaa
|
|
poppanaattori
969 viestiä
|
#552 kirjoitettu
26.10.2012 11:55
Warrior on the Edge of Time kirjoitti:
(uusi) Xcom
Enemy unknown...
Mutta sitä alkuperäsen aavemaista ja kolkkoa tunnelmaa ei voita mikään(ne ambientit musiikit, aah...). dosbox pyörimää kun tää on tahkottu läpi
ufosta oli tehty täysin toimiva windows XP-versio, mitenhän uusimmilla winukoilla.
Itekin ehkä kallistumassa sille kannalle että pelaan vaan tuota alkuperäistä, josta on lämpimiä ja traumaattisia muistoja jo 5 vuoden iältä. Ihan ok lähti nyt alku Superhumanilla Iron man -meiningillä (ei savea tai loadia taistelun aikana) siihen asti että ekassa Terrorissa kolme tyyppiä ja tankki kuoli jo aluksesta poistuessa savukranaatin suojasta huolimatta.
Miulla toimii alkuperäinen Windows 7:lla, Steamista saa tyyliin vitosella. Ainut mikä ärsyttää on että ei näytetä paljon aikayksiköitä jää liikkumisen jälkeen eli joutuu periaatteessa laskemaan ne päässä ja jos stamina loppuu puolessa välissä matkaa niin sekään ei auta. Toisessa tehtävässä kuoli pari tyyppiä pelkästään sen takia että yksi sankari jäi ufon oven eteen jumittamaan josta poistuminen oli yhdestä aikayksiköstä kiinni. -_-
|
| ^ |
Vastaa
Lainaa
|
|
Ted Nugentti II
2422 viestiä
|
#553 kirjoitettu
26.10.2012 15:06
poppanaattori kirjoitti:
Warrior on the Edge of Time kirjoitti:
(uusi) Xcom
Enemy unknown...
Mutta sitä alkuperäsen aavemaista ja kolkkoa tunnelmaa ei voita mikään(ne ambientit musiikit, aah...). dosbox pyörimää kun tää on tahkottu läpi
ufosta oli tehty täysin toimiva windows XP-versio, mitenhän uusimmilla winukoilla.
kolme tyyppiä ja tankki kuoli jo aluksesta poistuessa savukranaatin suojasta huolimatta.
Miulla pahin trauma alkuperäsestä oli just tollane. liikutat ekaa ukkoasi yhen pykälän ja jostain tulee massiivinen pommi ja räjäyttää koko tiimin taivaan tuuliin. ehkä yks kaveri jää jälelle joka menee berserk.. mission failed.
|
| ^ |
Vastaa
Lainaa
|
|
BVR
20425 viestiä
|
#554 kirjoitettu
30.10.2012 15:58
Pitkästä aikaa Call of Pripyatia.
|
| ^ |
Vastaa
Lainaa
|
|
|
|
MKDELTA
11907 viestiä
|
#555 kirjoitettu
30.10.2012 17:41
Soul Calibur III, löysin tämän aarteen muijani PS2 pelien joukosta, ihamparas
|
| ^ |
Vastaa
Lainaa
|
|
Ted Nugentti II
2422 viestiä
|
#556 kirjoitettu
30.10.2012 20:20
Rome Total War.
Total waarit on hienoja. se keskiaikahommeli oli hieno kokemus. nyt tää ikivanha Rome tuntuu vähän kököltä. pitänee os.. hankkia se uusi shogun 2
|
| ^ |
Vastaa
Lainaa
|
|
pieslice
3287 viestiä
|
#557 kirjoitettu
01.11.2012 17:49
Parilla kympillä sain halo reachin ja duke nukem foreverin. Ajattelin pelata ne läpi. Dukea on haukuttu, mutta youtubepätkissä se näytti ihan viihdyttävältä joten arvioin sen vasta pelin jälkeen.
Witcher kakkosen pelasin läpi rochen polulla ja nyt pelaan iorvethin polulla. Ja se punapäinen moppitukka joka pelaa kinopalatsin galagaa lounasaikaan olen minä.
|
| ^ |
Vastaa
Lainaa
|
|
Goatsemencommando
18200 viestiä
|
#558 kirjoitettu
01.11.2012 19:10
The Adventures of Bayou Billy
Ensikosketuksen perusteella vaikuttaisi siltä että olen kohdannut vertaiseni. Voi olla että menee viikko tai kymmenen ennen ku tää menee läpi.
|
| ^ |
Vastaa
Lainaa
|
|
pieslice
3287 viestiä
|
#559 kirjoitettu
01.11.2012 19:46
Goatsemencommando kirjoitti:
The Adventures of Bayou Billy
Vilkkuuko noi spritet yhtä pahasti aidolla NESillä kuin tuossa (emulaattorilla?)kuvatussa youtubepätkässä.
|
| ^ |
Vastaa
Lainaa
|
|
Goatsemencommando
18200 viestiä
|
#560 kirjoitettu
01.11.2012 19:56
pieslice kirjoitti:
Goatsemencommando kirjoitti:
The Adventures of Bayou Billy
Vilkkuuko noi spritet yhtä pahasti aidolla NESillä kuin tuossa (emulaattorilla?)kuvatussa youtubepätkässä.
Ei ne vissiin hirveästi vilkkunu. Paha sanoa että miten pelin myöhemmässä vaiheessa on, kun en päässyt edes ekaa kenttää läpi.
|
| ^ |
Vastaa
Lainaa
|